任天堂对第三方游戏场上控制比较严格,甚至有人因DS销量过百万的游戏大多是任天堂的作品而指任天堂是第三方游戏的坟墓。不过任天堂最近却推出了“WiiWare”,这是一个Wii游戏的开发平台。
使用这个软件,无论大小开发商都可以更为方便地为这款超级流行的主机制作游戏。这类“开放”行为或许已经成为一种趋势,此前,微软就为自己的游戏主机推出了XNA Game Studio Express的开发套件。
从此开发商们不再需要考虑控制Wiimote“怎么做”,而只需要告诉它去“做什么”,无疑大降低了开发Wii程序的难度,同时,制作出来的优秀游戏也可以在Wii购物频道出售。“有广阔想法但苦于无条件实施的自由开发者们现在有机会了,也许从中会出现我们的‘大作’。”任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime称。
让所有人都动起来的想法是好的,但是这样开发的游戏在质量上可能会比正规团队差一些,任天堂,会不会遇到第二个“雅达利之夜”呢?